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休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂(lè)用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 包含平衡交叉件概念的游樂(lè)系統(tǒng)的制作方法
    、目前已安裝的許多游樂(lè)系統(tǒng)(諸如戶外游樂(lè)場(chǎng)游樂(lè)系統(tǒng))具有相似的外觀和感覺(jué)。即使將來(lái)自不同設(shè)備制造商的游樂(lè)系統(tǒng)進(jìn)行比較,情況也是如此。例如,許多制造商都傾向于采用“立柱和甲板”風(fēng)格的系統(tǒng),該系統(tǒng)通常包含從其他圓管延伸出來(lái)的圓管樣式,并且這些圓管大多以相互垂直的方式排列。諸如網(wǎng)狀和纜線之類的輔...
  • 一種胳膊康復(fù)裝置的制作方法
    本發(fā)明屬于胳膊康復(fù)訓(xùn)練:具體涉及一種胳膊康復(fù)裝置。、胳膊康復(fù)裝置是一種專為輔助上肢(包括肩部、肘部、腕部及手部)功能恢復(fù)而設(shè)計(jì)的醫(yī)療設(shè)備或輔助工具,旨在通過(guò)物理手段、生物反饋、智能控制等技術(shù),幫助因疾病、損傷或術(shù)后導(dǎo)致的上肢運(yùn)動(dòng)功能障礙患者恢復(fù)活動(dòng)能力、增強(qiáng)肌肉力量、改善關(guān)節(jié)靈活性,并促進(jìn)...
  • 一種壓力傳感式跑步踏頻指導(dǎo)方法及系統(tǒng)與流程
    本發(fā)明涉及一種運(yùn)動(dòng)輔助設(shè)備,尤其是一種壓力傳感式跑步踏頻指導(dǎo)方法及系統(tǒng)。、超慢跑(super?slow?jogging)作為一種低強(qiáng)度有氧運(yùn)動(dòng),因其對(duì)心血管系統(tǒng)和關(guān)節(jié)的友好性而受到廣泛歡迎。在這種運(yùn)動(dòng)中,維持一個(gè)相對(duì)較高且穩(wěn)定的步頻(通常建議為步/分鐘,bpm)對(duì)于達(dá)到理想的鍛煉效果至關(guān)重...
  • 畫(huà)面顯示方法、視頻播放方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)實(shí)施例涉及人機(jī)交互領(lǐng)域,特別涉及一種畫(huà)面顯示方法、視頻播放方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)。、在游戲領(lǐng)域中,社交互動(dòng)功能是游戲平臺(tái)提供的一個(gè)較為重要的功能。、相關(guān)技術(shù)中,一個(gè)游戲平臺(tái)中的對(duì)象只能與同在游戲平臺(tái)中的其他對(duì)象進(jìn)行互動(dòng),比如說(shuō)組隊(duì)、建立親密關(guān)系、私發(fā)信息等等。、相關(guān)技術(shù)中,游戲平臺(tái)所...
  • 信息顯示方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品與流程
    本申請(qǐng)實(shí)施例涉及計(jì)算機(jī),特別涉及一種信息顯示方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)和程序產(chǎn)品。、在游戲應(yīng)用程序中,系統(tǒng)會(huì)向玩家發(fā)布一些任務(wù),完成任務(wù)的玩家能夠獲得對(duì)應(yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。例如,玩家需要進(jìn)入地圖中收集虛擬元素,并攜帶該虛擬元素到達(dá)指定位置處,才能夠獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì)。、相關(guān)技術(shù)中,當(dāng)?shù)貓D中出現(xiàn)目標(biāo)虛擬元素...
  • 使用游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)供AI圖像生成模型進(jìn)行語(yǔ)義理解的制作方法
    、.?相關(guān)技術(shù)的說(shuō)明、多年來(lái),視頻游戲行業(yè)經(jīng)歷了許多改變。隨著技術(shù)的進(jìn)步,視頻游戲通過(guò)精致的圖形、逼真的聲音、引人入勝的配樂(lè)、觸覺(jué)等不斷實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的沉浸感。玩家能夠享受沉浸式游戲體驗(yàn),其中他們參與并融入虛擬環(huán)境,并尋求新的交互方式。此外,玩家還可以將自己的游戲進(jìn)行的視頻流式傳輸供觀眾觀看,使...
  • 雙穩(wěn)態(tài)樞軸鉸鏈的制作方法
    所描述的實(shí)施例總體上涉及一種雙穩(wěn)態(tài)鉸鏈。更具體地說(shuō),本實(shí)施例涉及一種鉸鏈,所述鉸鏈可以被并入在打開(kāi)狀態(tài)和關(guān)閉狀態(tài)之間轉(zhuǎn)換的機(jī)構(gòu)中,其中所述鉸鏈根據(jù)所述鉸鏈的位置被朝向打開(kāi)狀態(tài)或關(guān)閉狀態(tài)偏置。、許多結(jié)構(gòu)和裝置利用鉸鏈來(lái)打開(kāi)或關(guān)閉。當(dāng)平衡時(shí),典型的鉸鏈在任何一個(gè)位置中都不會(huì)比在另一個(gè)位置中更穩(wěn)...
  • 游戲中的交互處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)應(yīng)用,尤其涉及一種游戲中的交互處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展和終端的多樣化,電子游戲的應(yīng)用逐漸廣泛。通常在游戲進(jìn)程中,玩家可以通過(guò)獲取虛擬資源來(lái)對(duì)所操控的虛擬角色進(jìn)行裝配,以控制該虛擬角色在游戲環(huán)境中更好地執(zhí)行游戲任務(wù)。、相關(guān)技術(shù)中,提供了一...
  • 一種球場(chǎng)劃線機(jī)器人及其劃線方法與流程
    本發(fā)明涉及球場(chǎng)劃線,具體涉及一種球場(chǎng)劃線機(jī)器人及其劃線方法。、體育場(chǎng)館中清晰精準(zhǔn)的場(chǎng)地劃線(如足球場(chǎng)邊線、籃球場(chǎng)三分線等)對(duì)界定規(guī)則和保障賽事至關(guān)重要。為滿足不同場(chǎng)地(木地板、塑膠、草皮等)和涂料(水性、油性、熱熔)的需求,市場(chǎng)上涌現(xiàn)了多種專業(yè)劃線車。這些設(shè)備形態(tài)功能各異,是場(chǎng)地維護(hù)的必備...
  • 游戲操作控制方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品與流程
    本公開(kāi)涉及游戲,具體而言,涉及一種游戲操作控制方法、游戲操作控制裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。、在射擊類游戲中,玩家經(jīng)常會(huì)遇到隊(duì)友受傷,需要救助隊(duì)友的情況。一般情況下,玩家需要移動(dòng)至隊(duì)友處進(jìn)行交互救助。、然而,如果玩家移動(dòng)至隊(duì)友處進(jìn)行救助,可能會(huì)出現(xiàn)超距導(dǎo)致救援失敗。另外,在救助過(guò)程中,...
  • 一種水平回轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)裝置及操作方法與流程
    本技術(shù)屬于運(yùn)動(dòng)娛樂(lè)設(shè)備或家具。、一些回轉(zhuǎn)健身運(yùn)動(dòng)需要專用設(shè)備,這些設(shè)備有的復(fù)雜昂貴,有的比較簡(jiǎn)單,如轉(zhuǎn)盤,但轉(zhuǎn)不快,用起來(lái)令人乏味。因此,需要一種室內(nèi)外進(jìn)行更有趣味的快速回轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)并且構(gòu)造巧妙、簡(jiǎn)單廉價(jià)、便于操作的裝置。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本發(fā)明的目的在于提供一種裝置,可以讓人們搭乘,不與外物接觸...
  • 一種具有內(nèi)腔粗糙面結(jié)構(gòu)的復(fù)合材料高爾夫球頭及其制造方法與流程
    本發(fā)明屬于高爾夫球頭,具體涉及一種具有內(nèi)腔粗糙面結(jié)構(gòu)的復(fù)合材料高爾夫球頭及其制造方法。、現(xiàn)目前,高爾夫球球頭鐵桿內(nèi)腔設(shè)計(jì)使用低密度材料(如鋁或其他軟材料)或復(fù)合材料,以提升打擊時(shí)的回饋感。此設(shè)計(jì)多數(shù)采用兩片式球頭結(jié)構(gòu),將低密度軟材質(zhì)置入后再進(jìn)行焊接。然而,此方法可能會(huì)增加成本,并因?yàn)槠ヅ涔?..
  • 一種跑步機(jī)坡度揚(yáng)升及表頭調(diào)節(jié)的聯(lián)動(dòng)結(jié)構(gòu)的制作方法
    本發(fā)明屬于跑步機(jī),特別是涉及一種跑步機(jī)坡度揚(yáng)升及表頭調(diào)節(jié)的聯(lián)動(dòng)結(jié)構(gòu)。、跑步機(jī)作為一種室內(nèi)跑步的健身器材,可以讓使用者在室內(nèi)進(jìn)行跑步鍛煉;而常規(guī)的跑步機(jī)只能平放,讓使用者只能模擬在平地上跑步的效果,對(duì)身體的鍛煉效果更多的是體現(xiàn)在心肺功能的有氧運(yùn)動(dòng)方面,而無(wú)法實(shí)現(xiàn)爬坡模擬的鍛煉效果,對(duì)于下肢肌...
  • 神經(jīng)內(nèi)科患者吞咽障礙評(píng)估與訓(xùn)練裝置的制作方法
    本發(fā)明涉及醫(yī)療器械,尤其涉及神經(jīng)內(nèi)科患者吞咽障礙評(píng)估與訓(xùn)練裝置。、吞咽障礙是指由于下頜、雙唇、舌、軟腭、咽喉、食管等器官結(jié)構(gòu)和(或)功能受損,不能安全有效地把食物輸送到胃內(nèi)的過(guò)程。吞咽障礙不僅影響患者的營(yíng)養(yǎng)攝入,還可能導(dǎo)致誤吸、吸入性肺炎、脫水、營(yíng)養(yǎng)不良等并發(fā)癥,嚴(yán)重時(shí)可危及生命。、經(jīng)檢索...
  • 一種適應(yīng)性強(qiáng)的肺功能康復(fù)訓(xùn)練裝置
    本發(fā)明涉及醫(yī)療器械,特別涉及一種適應(yīng)性強(qiáng)的肺功能康復(fù)訓(xùn)練裝置。、肺功能康復(fù)訓(xùn)練裝置旨在通過(guò)科學(xué)訓(xùn)練改善呼吸功能、增強(qiáng)呼吸肌力量,適用于術(shù)后康復(fù)、慢性呼吸道疾病(如copd)、肺功能衰退等場(chǎng)景,三球式呼吸訓(xùn)練器通過(guò)機(jī)械阻力調(diào)節(jié)和可視化反饋(三個(gè)不同重量的小球),針對(duì)性鍛煉吸氣肌或呼氣肌的力量...
  • 適用化學(xué)實(shí)驗(yàn)室安全教育的虛擬卡牌交互控制方法及終端
    本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī),尤其涉及適用化學(xué)實(shí)驗(yàn)室安全教育的虛擬卡牌交互控制方法及終端。、傳統(tǒng)的化學(xué)實(shí)驗(yàn)室安全教育通常依賴于用戶閱讀紙質(zhì)手冊(cè)或者用戶觀摩視頻教程的被動(dòng)形式,難以有效地培養(yǎng)用戶在化學(xué)實(shí)驗(yàn)操作中的應(yīng)急處理能力。雖然可以引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)使得用戶進(jìn)行化學(xué)實(shí)驗(yàn)室的安全事件模擬訓(xùn)練,但是虛擬現(xiàn)...
  • 游戲中虛擬角色的動(dòng)作控制方法、裝置和電子設(shè)備與流程
    本公開(kāi)涉及游戲,尤其是涉及一種游戲中虛擬角色的動(dòng)作控制方法、裝置和電子設(shè)備。、目前的游戲中,通常使用狀態(tài)機(jī)實(shí)現(xiàn)游戲角色動(dòng)畫(huà)的選擇和播放,在動(dòng)畫(huà)數(shù)量不多時(shí),能比較快速實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)播放。但是,隨著動(dòng)畫(huà)數(shù)量增加,狀態(tài)機(jī)網(wǎng)絡(luò)會(huì)越來(lái)越復(fù)雜,每增加一個(gè)動(dòng)畫(huà),都需要增加與其他動(dòng)畫(huà)的關(guān)系,狀態(tài)機(jī)網(wǎng)絡(luò)中的關(guān)系鏈...
  • 獎(jiǎng)勵(lì)獲取方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品與流程
    本申請(qǐng)實(shí)施例涉及虛擬環(huán)境領(lǐng)域,特別涉及一種獎(jiǎng)勵(lì)獲取方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品。、隨著文化娛樂(lè)生活水平的提高,人們對(duì)虛擬世界的生活體驗(yàn)和要求也越來(lái)越高,游戲作為虛擬世界的一種表現(xiàn)方式,成為眾多人釋放壓力的渠道。、相關(guān)技術(shù)中,玩家可以與敵對(duì)虛擬對(duì)象共同參加虛擬對(duì)局以進(jìn)行游戲資源爭(zhēng)奪過(guò)...
  • 虛擬對(duì)象外觀調(diào)整方法和裝置、程序產(chǎn)品、電子設(shè)備與流程
    本公開(kāi)涉及計(jì)算機(jī),尤其涉及一種虛擬對(duì)象外觀調(diào)整方法和裝置、程序產(chǎn)品、電子設(shè)備。、在當(dāng)前的游戲體驗(yàn)中,虛擬對(duì)象的皮膚外觀不僅是玩家個(gè)性化的象征,還在競(jìng)技對(duì)抗中扮演關(guān)鍵角色。例如,在競(jìng)技類游戲中,技能的視覺(jué)反饋直接影響玩家的反應(yīng)速度和操作精準(zhǔn)度。然而,由于虛擬對(duì)象所處環(huán)境的光色存在不確定性(例...
  • 配重塊插銷和配重組件的制作方法
    本發(fā)明涉及一種負(fù)重健身器械,特別涉及一種配重塊插銷和配重組件。、負(fù)重健身器材是一種常見(jiàn)的用戶幫助用戶健身的裝置,其提供多個(gè)配重塊和插銷,用戶可以通過(guò)插銷選擇不同數(shù)量的配重塊,這樣,用戶在使用負(fù)重健身器材時(shí)可以選擇不同的負(fù)重,從而期望達(dá)到健身目的??梢岳斫獾氖牵脩粼趩挝粫r(shí)間內(nèi)消耗的能量和用...
技術(shù)分類